Blueprint na Unrreal engine 4


Atualmente tenho minha configuração de jogo com apenas o WASD no teclado, e queria fazer com que a minha arma (que é um sprite ) 2D rodasse em volta do personagem (que também é um sprite), olhasse para o crosshair e atirasse (Assim como no jogo: Tower of 100 floors (queria fazer a mecânica desse game)). tipo um twin stick shooter). No entanto, tentei mexer com o exemplo da Epic e as postagens de fóruns online, mas ainda não cheguei perto. Um pequeno empurrão na direção certa ajudaria muito. Obrigada!